人物頭像雕塑泥塑完成,等待客戶確認(rèn)~
大家提到雕塑大部分人都會(huì)想到了許多偉人雕塑、名人雕塑。那么我們?cè)谧鲞@些名人雕塑、偉人雕塑的時(shí)候我們的制作要點(diǎn)是什么呢?
1、頭部的基本特征包括頭骨的形狀、頭部和面部肌肉的形狀、面部特征的形狀、頭發(fā)和胡須的形狀等,觀察一個(gè)人的頭部特征時(shí),要抓住頭骨的特征,注意雕刻時(shí)的整體效果,作曲時(shí)注意頭、頸、胸的關(guān)系,觀察模型在體積形成過(guò)程中的形狀特征和動(dòng)態(tài)表現(xiàn)
2、在表達(dá)面部結(jié)構(gòu)的同時(shí),別忘了表達(dá)人物的個(gè)性和氣質(zhì)。這需要在雕刻時(shí)保持清晰的第一感覺(jué)。靈活觀察模特的外形特征,如臉型或方或圓,或胖或瘦,或年輕或年老,基本造型(高、方、長(zhǎng)、短城市雕塑)和五官面部表情,了解人物的身份特征有助于加強(qiáng)雕塑語(yǔ)言在塑造形象方面的作用。
3、在深入描寫的過(guò)程中,注意與整體的結(jié)構(gòu)關(guān)系。注意每個(gè)角度外輪廓的變化。同時(shí),學(xué)習(xí)根據(jù)光照角度下形成的明暗交線和投影線的形狀、各體積的起伏等相互比較。
4、在塑造眼睛、鼻子和嘴巴時(shí),要注意骨骼和大肌肉的起伏,并在此基礎(chǔ)上尋找圖像特征和接近物體。
5、注意面部骨骼對(duì)造型形體變化的影響,盡量使骨骼高點(diǎn)準(zhǔn)確,注意面部高低點(diǎn)的位置差異,以及頭額、顴骨、體積轉(zhuǎn)折點(diǎn)、園林雕塑骨骼的重點(diǎn)和造型,塑造發(fā)式與頸部的細(xì)節(jié),并注意這一細(xì)節(jié)與整體動(dòng)態(tài)關(guān)系和整體雕塑風(fēng)格的統(tǒng)一。
6、不要局限于一個(gè)角度去觀察和塑造細(xì)節(jié)。從多個(gè)角度觀察街道連接和成型表面之間的過(guò)度連接。觀察物體表面局部細(xì)節(jié)時(shí),要注意物體的個(gè)性和氣質(zhì)。
1、頭部的基本特征包括頭骨的形狀、頭部和面部肌肉的形狀、面部特征的形狀、頭發(fā)和胡須的形狀等,觀察一個(gè)人的頭部特征時(shí),要抓住頭骨的特征,注意雕刻時(shí)的整體效果,作曲時(shí)注意頭、頸、胸的關(guān)系,觀察模型在體積形成過(guò)程中的形狀特征和動(dòng)態(tài)表現(xiàn)
2、在表達(dá)面部結(jié)構(gòu)的同時(shí),別忘了表達(dá)人物的個(gè)性和氣質(zhì)。這需要在雕刻時(shí)保持清晰的第一感覺(jué)。靈活觀察模特的外形特征,如臉型或方或圓,或胖或瘦,或年輕或年老,基本造型(高、方、長(zhǎng)、短城市雕塑)和五官面部表情,了解人物的身份特征有助于加強(qiáng)雕塑語(yǔ)言在塑造形象方面的作用。
3、在深入描寫的過(guò)程中,注意與整體的結(jié)構(gòu)關(guān)系。注意每個(gè)角度外輪廓的變化。同時(shí),學(xué)習(xí)根據(jù)光照角度下形成的明暗交線和投影線的形狀、各體積的起伏等相互比較。
4、在塑造眼睛、鼻子和嘴巴時(shí),要注意骨骼和大肌肉的起伏,并在此基礎(chǔ)上尋找圖像特征和接近物體。
5、注意面部骨骼對(duì)造型形體變化的影響,盡量使骨骼高點(diǎn)準(zhǔn)確,注意面部高低點(diǎn)的位置差異,以及頭額、顴骨、體積轉(zhuǎn)折點(diǎn)、園林雕塑骨骼的重點(diǎn)和造型,塑造發(fā)式與頸部的細(xì)節(jié),并注意這一細(xì)節(jié)與整體動(dòng)態(tài)關(guān)系和整體雕塑風(fēng)格的統(tǒng)一。
6、不要局限于一個(gè)角度去觀察和塑造細(xì)節(jié)。從多個(gè)角度觀察街道連接和成型表面之間的過(guò)度連接。觀察物體表面局部細(xì)節(jié)時(shí),要注意物體的個(gè)性和氣質(zhì)。